MINGGU, 4 OKTOBER 2026

Home  ›  Tekno  ›  NIKKE Kantongi $1,3 Miliar Global, Jepang Kuasai H...

Tekno

NIKKE Kantongi $1,3 Miliar Global, Jepang Kuasai Hampir Separuh Kue Pendapatan

Goddess of Victory NIKKE buatan Shift Up diestimasikan meraup total pendapatan lebih dari $1,3 miliar atau sekitar Rp23 triliun secara global, dengan Jepang menjadi pasar terbesar yang menyumbang hampir separuh dari total pendapatan tersebut.

Top mobile games by revenue in March 2026

Angka 1,96 triliun Won. Itu estimasi total pendapatan Goddess of Victory: NIKKE secara global sejak game ini pertama dirilis, setara sekitar $1,3 miliar, atau kira-kira Rp23 triliun jika dirupiahkan.

Data Sensor Tower Korea yang dirilis 15 Mei 2026 dan dikutip luas oleh media game Inven memperlihatkan skala bisnis yang tidak main-main dari besutan Shift Up ini. Total unduhan sudah menyentuh 20 juta di seluruh dunia. Cukup untuk membuktikan bahwa formula karakter seksi plus mekanisme gacha bukan sekadar tren sesaat.

Jepang mendominasi. Kontribusinya 48,3% dari total pendapatan global, menjadikan pasar Sakura itu sebagai penopang utama keuangan NIKKE. Korea Selatan menyumbang 19%, Amerika Serikat di urutan ketiga dengan 17,3%. Sisanya tersebar dari pasar-pasar lain.

Lonjakan pendapatan dalam beberapa bulan terakhir, agaknya, bukan kebetulan. Event Anniversary 3,5th menghadirkan dua karakter Overspec baru, Anis: Star dan Neon: Vision Eye, yang rupanya cukup ampuh menguras dompet para Commander. Grafik Sensor Tower memperlihatkan peningkatan yang bisa mencapai dua kali lipat dibandingkan event-event sebelumnya. Masif.

Belum lagi deretan skin fanservice yang, jujur saja, memang dirancang supaya pemain pria berpikir ulang soal budget bulanan mereka. Kombinasi banner karakter overpower dan skin bergaya servis ini tampaknya menjadi formula yang terus berhasil dijalankan Shift Up untuk menjaga mesin pendapatannya tetap panas.

Pertanyaannya, berapa lama tren ini bertahan? Game yang kini memasuki usia 3,5 tahun ini tidak menunjukkan tanda-tanda kehilangan momentum. Dalam industri mobile gaming, di mana rata-rata usia aktif sebuah judul kerap tidak melewati dua tahun, bertahan sekaligus mencetak pendapatan sebesar ini adalah pencapaian yang patut dicermati. Bukan main. Angka $1,3 miliar itu, kalau data ini bisa dipercaya, agaknya belum berhenti tumbuh.