KAMIS, 15 OKTOBER 2026

Home  ›  Tekno  ›  GTA 6 Meluncur 19 November: 80 Jam Main dan 30 FPS...

Tekno

GTA 6 Meluncur 19 November: 80 Jam Main dan 30 FPS Jadi Tanda Tanya Besar

Rockstar akhirnya buka suara soal durasi dan performa GTA 6. Rob Nelson mengaku butuh 80 jam untuk tamatkan cerita utama, sementara mode 60 FPS masih belum dipastikan jelang rilis November.

GTA 6 Tamat Setelah Dimainkan Hingga 80 Jam, Jadi Game Terlama?

Dua bulan sebelum peluncuran Grand Theft Auto VI, dua detail teknis yang paling ditunggu komunitas gaming akhirnya mulai terkuak, meski belum sepenuhnya.

Rob Nelson, Co-Director sekaligus Head of Development Rockstar North, mengaku ia sendiri butuh sekitar 80 jam untuk merampungkan GTA 6. Itu pun hanya cerita utama ditambah beberapa misi sampingan yang, kata Nelson, tetap berpengaruh besar terhadap narasi keseluruhan. Bukan angka kecil. Sebagai pembanding: GTA 4 dan GTA 5 masing-masing butuh sekitar 30 jam, sedangkan Red Dead Redemption 2 yang selama ini dianggap epik paling ambisius Rockstar berada di kisaran 50-60 jam. GTA 6 melampauinya dengan jarak yang cukup jauh.

Satu hal yang perlu diingat: Nelson adalah orang dalam yang sudah sangat hafal isi game ini. Untuk pemain baru yang pertama kali menjejakkan kaki di dunia Leonida, 80 jam agaknya hanya jadi titik awal, bukan batas atas.

Soal durasi memang mulai jelas. Performa? Lain cerita.

Kreator konten Brasil, Davy Jones, yang sempat berkunjung ke kantor Rockstar North dan berbicara langsung dengan Nelson, melaporkan bahwa build GTA 6 yang ia saksikan berjalan pada 30 FPS di konsol. Berlaku untuk semua platform, termasuk PS5, PS5 Pro, Xbox Series X, dan Xbox Series S, setidaknya dalam tahap pengembangan saat ini.

Ketika Davy menanyakan kemungkinan mode 60 FPS, Nelson tidak memberikan jawaban pasti. Ia menyebut perlu konsultasi lebih lanjut dengan tim teknis sebelum bisa bicara lebih jauh soal konfigurasi performa final.

Apakah ini berarti GTA 6 akan terkunci di 30 FPS saat rilis? Belum tentu, dan perbedaan ini penting. Target performa selama tahap pengembangan tidak otomatis identik dengan pilihan mode grafis yang tersedia di versi final. Banyak game AAA muncul dengan Quality Mode dan Performance Mode terpisah, dan Rockstar sendiri belum mengumumkan apakah opsi semacam itu akan ada, baik saat peluncuran maupun lewat update setelahnya. Entah kebetulan atau tidak, Rockstar tetap bungkam soal spesifikasi teknis final, termasuk resolusi rendering dan ray tracing.

Satu konfirmasi yang sudah resmi: video Grand Theft Auto VI: An Extended Look yang tayang di Netflix dan YouTube pada 27 Agustus 2026 direkam sepenuhnya menggunakan footage in-game dari PlayStation 5, bukan dari build PC dengan spesifikasi lebih tinggi. Gambaran nyata soal kapabilitas visual konsol saat ini, kalau data ini bisa dipercaya sepenuhnya sebagai cermin versi final. Tapi soal frame rate, tetap bukan bukti apa-apa.

GTA 6 dijadwalkan meluncur 19 November 2026, eksklusif di PS5 dan Xbox Series X/S. Kurang dari 90 hari, dan Rockstar masih menyimpan cukup banyak kartu di tangan mereka.