Square Enix menutup Summer Game Fest 2026 dengan cara yang sulit ditandingi: trailer perdana Final Fantasy VII: Revelation, konklusi dari trilogi remake yang sudah menguras kesabaran jutaan penggemar sejak game pertamanya hadir enam tahun silam.
Geoff Keighley sejak awal acara sudah melempar umpan, menjanjikan penutup berupa "petualangan pemain tunggal yang besar." Square Enix menepatinya. Revelation bukan sekadar sekuel, ah, tunggu, em dash. Revelation adalah babak pamungkas dari narasi yang dibangun sejak Final Fantasy VII Remake (2020) dan dilanjutkan di Rebirth (2024), yang belakangan juga mendarat di PC.
Yang paling bikin komunitas lega: tidak ada lagi debut eksklusif PlayStation yang bikin pengguna platform lain gigit jari. Revelation dirilis serentak di PS5, Xbox Series X/S, PC, dan Nintendo Switch 2, sekitar musim semi 2027. Keputusan ini, agaknya, cermin retak dari pengalaman Rebirth yang sempat jalan tertatih-tatih antar platform sebelum akhirnya sampai ke tangan semua pemain.
Sisi konten yang diungkap cukup padat untuk sebuah trailer perkenalan. Vincent Valentine bisa dimainkan, disuarakan Matt Mercer. Kapal Highwind dikonfirmasi sebagai kendaraan untuk perjalanan instan ke seluruh peta dunia, wishlist lama komunitas sejak Rebirth memperkenalkan eksplorasi terbuka. Sistem pertarungan diklaim sebagai versi "sempurna" dari mekanisme hybrid aksi-strategi real-time yang jadi ciri khas trilogi ini, plus kemampuan memanggil summon seperti Ifrit langsung ke medan tempur. Bukan main.
Narasi besarnya, sesuai dugaan sejak lama: Cloud dan kawan-kawan berhadapan dengan Sephiroth dalam pertempuran final yang konon menentukan nasib seluruh dunia. "Epik dan konklusif" kata tim Square Enix, setidaknya itu klaim mereka. Klaim yang masih perlu dibuktikan, mengingat Rebirth sendiri meninggalkan segunung pertanyaan terbuka soal arah cerita yang sempat membelah komunitas selama berbulan-bulan.
Jalur hingga ke sini memang tidak mulus. Remake (2020) dibuka eksklusif di PS4, kemudian merambat ke PC lewat Epic Games Store setahun kemudian. Rebirth butuh lebih dari setahun setelah peluncuran PS5-nya untuk sampai ke PC, dan versi PC-nya pun menerima sambutan yang tidak sepenuhnya hangat soal optimisasi. Dengan komitmen rilis simultan di empat platform sekaligus, Square Enix seperti belajar dari pengalaman sebelumnya. Atau paling tidak memilih untuk tidak mengulang kesalahan yang sama.
Musim semi 2027 masih jauh. Tapi buat komunitas FF7 yang sudah menunggu penyelesaian trilogi ini sejak remake pertama, konfirmasi judul dan jendela rilis saja sudah cukup untuk memanaskan mesin hype. Detail lebih lanjut dijanjikan menyusul dalam waktu dekat.