Dua kuartal lalu, banyak yang mengira cuplikan 1666: Amsterdam di Summer Game Fest adalah pratinjau pertama Assassin's Creed berikutnya. Bukan. Codename Hexe tetap jadi salah satu proyek Ubisoft yang paling rapat dijaga, sampai leaker bernama Rogue membeberkan serangkaian detail cukup spesifik untuk membuat komunitas gaming susah tidur.
Menurut bocoran itu, Hexe dijadwalkan rilis Juni 2027 untuk Xbox Series X/S, PS5, dan PC. Rogue sendiri menyebut tanggal itu masih placeholder lantaran pengerjaan belum rampung, jadi geser jadwal bukan hal mustahil. Soal harga, strukturnya standar Ubisoft masa kini: Edisi Standar USD 69,99, Edisi Deluxe USD 89,99, dan Edisi Kolektor USD 119,99. Ada pula paket ekspansi termasuk DLC cerita dan booster pack. DRM Denuvo kabarnya hadir sejak hari pertama, klaim yang pasti disambut beragam oleh komunitas.
Yang paling memikat dari bocoran ini bukan soal harga atau jadwal. Mekanik gameplay-nya yang bikin mata melek. Sistem Fear, yang pernah diperkenalkan di DLC Jack the Ripper dari Assassin's Creed Syndicate, dikabarkan kembali dan memainkan peran sentral di Hexe. Dalam DLC lama itu, pemain bisa menebar teror sampai NPC musuh panik, salah tembak, atau kabur dari pertempuran. Versi di Hexe agaknya akan lebih dalam, disesuaikan dengan dunia yang digambarkan "gelap dan mengerikan."
Salah satu elemen yang paling mengusik perhatian: perombakan sistem audio. Cara karakter memproduksi suara sedang diubah secara mendasar, dan ini bukan sekadar polesan presentasi. Suara bisa dijadikan alat teror, tapi sekaligus mempersulit pemain mendeteksi keberadaan musuh di balik tembok. Ibarat pedang bermata dua, senjata sekaligus risiko.
Soal peta, bocoran menyebut ukurannya besar dengan beberapa desa dan kawasan hutan, meski pendekatannya cenderung linier. Sistem pergerakan disebut lebih maju, dengan fokus kembali ke elemen parkour inti yang sempat terpinggirkan di beberapa entri terakhir. Kalau klaim ini akurat, itu kabar yang dinantikan komunitas lama yang sudah lama mendambakan Ubisoft pulang ke akarnya.
Pertanyaannya, seberapa mulus pengerjaan proyek ini sebenarnya? Direktur game dan direktur kreatif Hexe sudah hengkang dari Ubisoft dalam kurun waktu berdekatan. Sekitar 50 orang dilaporkan dikeluarkan dari proyek ini, kondisi yang memunculkan spekulasi bahwa jendela rilis bisa bergeser ke liburan akhir 2027. Anehnya, secara internal Ubisoft disebut masih sangat antusias, bahkan banyak karyawan yang ingin bergabung ke tim Hexe. Kontradiksi yang cukup menarik untuk dicermati.
Sampai Ubisoft buka suara resmi, semua ini perlu disikapi dengan kepala dingin. Tapi kalau separuh saja dari bocoran Rogue terbukti akurat, Hexe berpotensi jadi entri paling ambisius dalam seri ini sejak bertahun-tahun.